# Créditos dos materiais e modelos

Peças (rei, dama, torre, bispo e cavalo): **A Beautiful Game**, MaterialX Project / ASWF (2020); conversão glTF de Ed Mackey (2022). Licença [CC BY 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Fonte: https://github.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Assets/tree/main/Models/ABeautifulGame . Adaptações: extração das geometrias, normalização de escala, novos materiais e compactação gzip com quantização de 16 bits, preservando a topologia e as normais originais. Conversor reproduzível em `../tools/pack-pieces.py`. Peões procedurais do laboratório.

Madeira: **Wood Table 001**, Dimitrios Savva e Rico Cilliers / Poly Haven, [CC0](https://polyhaven.com/license). Fonte: https://polyhaven.com/a/wood_table_001 . Mapas diffuse e normal OpenGL em 1K. Rugosidade acetinada controlada no material.

Sala panorâmica: imagem original gerada para este laboratório com a ferramenta integrada **ImageGen** em 6 de setembro de 2026. Arquivo: `reading-room.webp` (1774 × 887, panorama 2:1, WebP). O panorama compõe o ambiente; mesa, tabuleiro e peças são geometria 3D interativa.

Brief utilizado: panorama equiretangular 360 × 180 de uma sala de leitura com paredes verde-escuras, boiserie de nogueira, estantes com livros, janelas com cortinas de linho, quadros, luminárias de latão, poltrona de couro e tapete persa; luz lateral difusa de fim de tarde, materiais fotográficos, centro vazio sem mesa ou peças, sem pessoas ou texto.
